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等級80級以後
,道具窗生成修理裝備的功能。
- 武器
- 每次攻擊怪物時,根據怪物的防禦
力耐久度減少程度不一樣。 攻擊為MISS 時,耐久度不減少。
- 防具
- 每次受到怪物攻擊時,從6件防具中隨機選出一件減少其耐久度。根據怪物的攻擊力,耐久度減少程度不一樣。成功防禦
(MISS) 或傷害為 "0" 時,不減少耐久度。
- 裝備等級與耐久度
- 提高裝備的等級,耐久度也會得到提高,卓越裝備的耐久度比一般裝備的耐久度高。
- 耐久度為"0"時,雖然該裝備不會消失,但是無法發揮該裝備的所有功能(防禦
力/攻擊力 等)。
- 耐久度可以通過修理恢復
- 可以修理裝備的NPC:勇者大陸(鐵匠漢斯), 冰風谷(武器商人蘇菲), 仙蹤林(工匠尤達)。等級80級以後
,可以通過道具窗中新增加的修理功能自行修理裝備。通過裝備欄自行修理時,修理費用比NPC修理費用貴5% 。
- 天使,惡魔,獨角獸,變身戒指等物品無法修理,耐久度為“0”時消失。
- 首飾的耐久度問題
- 戒指,項鏈等物品根據遊戲時間的長短減少耐久度(不計算在村莊/安全地區時的時間)翅膀,變身戒指等物品只要裝配在身上就會減少耐久度。
- 耐久度與裝備功能的發揮
- 耐久度減少50%以上時,裝備的功能會下降一定比例。 戒指,項鏈類物品不適用功能下降,一旦耐久度為“0”時無法發揮任何作用。修理後
可以正常使用。
耐久度減少 |
武器類 |
法師杖 |
盾牌 |
防具 |
50% |
攻擊力 |
魔法攻擊力 |
防禦
力 |
防禦
力 |
追加攻擊力/追加魔法攻擊力/追加防禦
率/追加防禦
力 減少20% |
70% |
攻擊力 |
魔法攻擊力 |
防禦
力 |
防禦
力 |
追加攻擊力/追加魔法攻擊力/追加防禦
率/追加防禦
力 減少30% |
80% |
攻擊力 |
魔法攻擊力 |
防禦
力 |
防禦
力 |
追加攻擊力/追加魔法攻擊力/追加防禦
率/追加防禦
力 減少50% |
100% |
攻擊力 |
魔法攻擊力 |
防禦
力 |
防禦
力 |
追加攻擊力/追加魔法攻擊力/追加防禦
率/追加防禦
力 減少100% |
- 翅膀的耐久度問題
等級“0”的翅膀(精靈,天使,惡魔)耐久度為“200”,隨著翅膀等級的提高耐久度也會有相應增加。
耐久度減少 |
翅膀 |
50% |
防禦
力/追加攻擊力/追加魔法攻擊力 減少20% |
70% |
防禦
力/追加攻擊力/追加魔法攻擊力 減少30% |
80% |
防禦
力/追加攻擊力/追加魔法攻擊力 減少50% |
100% |
防禦
力/追加攻擊力/追加魔法攻擊力 減少100% |
- 裝備耐久損耗的提醒
- 裝備的耐久度減少到50%以下時,遊戲屏幕右上端用黃色字體提示裝備耐久度
- 裝備的耐久度減少到70%以下時,遊戲屏幕右上端用橙色字體提示裝備耐久度
- 裝備的耐久度減少到80%以下時,遊戲屏幕右上端用紅色字體提示裝備耐久度
- 裝備的耐久度減少到100%以下時,遊戲屏幕右上端用紅色底白色字體提示裝備耐久度
- 裝備合成前後
的耐久度問題
- 瑪雅合成合出的 +10 / +11 等級 裝備的耐久度與合成時放上去的+9/+10等級材料的耐久度消耗比例一樣
- 例 : +9傳說之杖( 8/80) > +10傳說之杖( 8/83)
- 例 : +9傳說之杖(80/80) > +10傳說之杖(83/83)
- (※ 不取小數點)
- 套裝合成時耐久度會有增加
套裝功能 |
攻擊力/防禦
力(率)增加 |
耐久度增加 |
+10 裝備 追加 防禦
力 5% |
+4 |
+3 |
+11 裝備 追加 防禦
力 10% |
+5 |
+4 |
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