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狂喜的艾爾特
狂喜的艾爾特 |
1階 |
屬性攻擊力(II) 提高 |
2階 |
防禦吸收 – 等級值數值的機率把傷害用SD吸收 |
生命吸收 – 等級值數值的機率把傷害用生命吸收 |
堡壘 – SD是在屬性值以下時,以等級值的機率發動保護膜,持續X 秒 |
3階 |
出血 – 攻擊時,以一定機率向目標發動 X持續受傷害的效果 |
束縛 – 攻擊時,以一定機率向目標造成無法移動的狀態 |
天罰 – 屬性攻擊以幸運一擊發動時,以等級值的機率向目標減少最大生命 |
狂喜艾爾特屬性
【1階】
艾爾特 |
狂喜 |
階位 |
1階 |
屬性名 |
屬性攻擊力增加 II |
等級 |
0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
各等級數值 |
33 |
48 |
63 |
78 |
95 |
112 |
129 |
148 |
167 |
186 |
209 |
詳細內容 |
增加角色的屬性攻擊力 |
【2階】
艾爾特 |
狂喜 |
階位 |
2階 |
屬性名 |
防禦恢復(被動) |
冷卻時間 |
60(該屬性觸發後開始計算) |
等級 |
0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
各等級數值 |
1% |
2% |
3% |
4% |
5% |
6% |
7% |
8% |
9% |
10% |
11% |
詳細內容 |
屬性攻擊目標時,以30%的機率把屬性傷害的一定量進行SD吸收 |
艾爾特 |
狂喜 |
階位 |
2階 |
屬性名 |
生命恢復(被動) |
冷卻時間 |
60(該屬性觸發後開始計算) |
等級 |
0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
各等級數值 |
1% |
2% |
3% |
4% |
5% |
6% |
7% |
8% |
9% |
10% |
11% |
詳細內容 |
屬性攻擊目標時,以30%的機率把屬性傷害的一定傷害進行生命吸收 |
※2階高級屬性,出現機率較低
艾爾特 |
狂喜 |
階位 |
2階 |
屬性名 |
堡壘 (被動) |
冷卻時間 |
120秒(該屬性觸發後開始計算) |
等級 |
0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
各等級數值 |
3秒 |
4秒 |
5秒 |
6秒 |
8秒 |
10秒 |
12秒 |
15秒 |
18秒 |
21秒 |
25秒 |
詳細內容 |
SD在 20%以下並遭遇屬性攻擊時,有50%的機率從發動保護自身的保護膜(發動屬性傷害減少BUFF) |
【3階】
艾爾特 |
狂喜 |
階位 |
3階 |
屬性名 |
出血(被動) |
變數區分 |
%d (持續傷害量) |
等級 |
0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
各等級數值 |
100 |
140 |
180 |
220 |
260 |
300 |
340 |
380 |
420 |
460 |
500 |
詳細內容 |
屬性攻擊目標時,向指定受害的目標以30%的機率,發生持續性給予傷害的DEBUFF |
艾爾特 |
狂喜 |
階位 |
3階 |
屬性名 |
束縛(被動) |
變數區分 |
%d (BUFF持續時間) |
等級 |
0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
各等級數值 |
13秒 |
14秒 |
15秒 |
16秒 |
18秒 |
20秒 |
22秒 |
25秒 |
28秒 |
31秒 |
35秒 |
詳細內容 |
屬性攻擊目標時,向指定受害的目標以5%的機率,發生無法移動DEBUFF |
艾爾特 |
狂喜 |
階位 |
3階 |
屬性名 |
天罰 (傷害效果) |
變數區分 |
X |
等級 |
0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
各等級數值 |
6% |
7% |
8% |
9% |
10% |
11% |
12% |
13% |
14% |
15% |
16% |
詳細內容 |
屬性攻擊以幸運一擊發生時,以30%的機率根據目標的最大生命的X%施加傷害 |
詳細公式 |
屬性攻擊為幸運一擊時,以30%的機率發生 |
受害量 : 目標的最大生命X%在生命中扣除 |
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