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- 遊戲中打怪會隨機掉落含有特殊屬性的武器、防具或是飾品,這類帶有特殊屬性的裝備就稱為極品裝備。極品屬性是無法透過強化或是合成給予,僅能透過打怪並
依一定機率獲得。
- 另外,遊戲內也有可特殊系統取得的屬性,如合成類的「翅膀」、「再生寶石」、「380級屬性」以及特殊的「鑲嵌」屬性等,以下就是在奇蹟世界中,各項裝備有可能附加的屬性列表。
武器、項鏈
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擊倒怪物後
獲得生命增加+ 生命/8 |
擊倒怪物後
獲得魔法增加+ 魔法/8 |
攻擊力增加+角色等級/20 |
魔攻增加 +角色等級/20 |
物理攻擊增加+2% |
魔法攻擊增加 +2% |
極品傷害出現率加+10% |
攻擊(魔法)速度 +7 |
防具、戒指 |
最大生命力增加 +4% |
最大魔法力增加 +4% |
傷害減少 +4% |
傷害反彈 +5% |
防禦
成功率 +10% |
擊倒怪物後
掉落之金錢加 +30% |
二代翅膀可能附加的屬性列表 |
3%的機率無視敵人防禦
攻擊 |
最大 MP +50 |
最大 HP +50 |
三代翅膀可能附加的屬性列表 |
5%的機率無視敵人防禦
攻擊 |
5%的機率反彈敵人攻擊 |
5%的機率生命完全恢復 |
5%的機率魔法完全恢復 |
武器 |
最小攻擊力提高 |
最大攻擊力提高 |
所需力量減少 |
所需敏捷減少 |
加重攻擊力提高 |
技能攻擊力提高 |
攻擊力上升(最小,最大)
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攻擊成功率提高(PVP)
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SD 減少率提高 |
攻擊無視 SD 機率提高 |
杖類武器 |
魔法提高 |
技能攻擊力提高 |
所需力量減少 |
所需敏捷減少 |
加重攻擊力提高 |
攻擊成功率提高(PVP)
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SD 減少率提高 |
攻擊無視 SD 機率提高 |
防具 |
最大 AG 提高 |
最大 HP 提高 |
生命值自動增加量提高 |
魔法值自動增加量提高 |
防禦
成功率提高(PVP)
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傷害減少量提高 |
SD 比例提高 |
防禦
力提高 |
武器 |
對人攻擊成功率上升 +10 |
對人攻擊追加傷害值 +200 |
防具 |
對人防禦
成功率上升 +10 |
對人防禦
力 +200 |
最大 HP 上升 +200 |
最大 SD 上升 +700 |
SD 自動恢復 |
SD 恢復量 增加 +20 |
武器 |
元素 |
屬性 |
火 |
(各等級)攻擊力/魔法攻擊力增加 |
攻擊速度增加 |
最大攻擊力/魔法攻擊力增加 |
最小攻擊力/魔法攻擊力增加 |
攻擊力/魔法攻擊力增加 |
AG消耗量減少 |
冰 |
擊倒怪物後
生命增加 |
擊倒怪物後
魔法增加 |
技能攻擊力增加 |
攻擊成功率增加 |
道具耐久力強化 |
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雷 |
致命一擊增加 |
致命一擊機率增加 |
致命傷害增加 |
致命傷害機率增加 |
防具 |
元素 |
屬性 |
水 |
防禦
成功率增加 |
防禦
力增加 |
傷害力減少 |
傷害反射 |
盾牌防禦
力增加 |
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風 |
生命自動恢復增加 |
魔力自動恢復增加 |
最大生命力增加 |
最大AG增加 |
最大魔力增加 |
AG值增加 |
土 |
體力增加 |
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獎勵鑲嵌屬性 |
部位 |
屬性 |
武器 |
攻擊力上升 +11 |
技能攻擊力上升 +11 |
杖類 |
攻擊力/魔法攻擊力上升 +5 |
技能攻擊力上升 +11 |
防具 |
防禦
力上升 +24 |
最大生命增加 +29 |
加乘鑲嵌屬性 |
屬性 |
雙倍傷害機率增加 +3% |
無視防禦
力攻擊 +1% | ※各屬性系統,請參閱「道具合成」、「道具強化」、「鑲嵌系統」單元,本單元僅列出所有可能獲得屬性列表!!
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