新的戰士技能樹將由玩家們所習慣的四個技能樹變更為三個,分為主動與被動兩種(取消職業快速成長的部分),主動技能指的是「勇猛」的部分;被動技能又分為以防御為主的「保護」,與以攻擊為主的「憤怒」。
新的魔法師技能樹將由玩家們所習慣的四個技能樹變更為三個,分為主動與被動兩種(取消職業快速成長的部分),主動技能指的是「智慧」的部分;被動技能又分為以防御為主的「平穩」,與以攻擊為主的「超越」。
新的弓箭手技能樹將由玩家們所習慣的四個技能樹變更為三個,分為主動與被動兩種,主動技能指的是「救援」的部分;被動技能又分為以防御為主的「加護」,與以攻擊為主的「疾風」。
新的魔劍士技能樹將由玩家們所習慣的四個技能樹變更為三個,分為主動與被動兩種(取消職業快速成長的部分),主動技能指的是「斗志」的部分;被動技能又分為以防御為主的「堅固」,與以攻擊為主的「終結」。
新的圣導師技能樹將由玩家們所習慣的四個技能樹變更為三個,分為主動與被動兩種(取消職業快速成長的部分),主動技能指的是「正義」的部分;被動技能又分為以防御為主的「堅決」,與以攻擊為主的「征服」。
新的召喚術士技能樹將由玩家們所習慣的四個技能樹變更為三個,分為主動與被動兩種(取消職業快速成長的部分),主動技能指的是「混沌」的部分;被動技能又分為以防御為主的「守護」,與以攻擊為主的「名譽」。