奇蹟攻城戰開放後 對奇蹟的影響預測 作者:城城
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MU攻城戰已經在官方開始宣傳,規模鴻大的千人攻城戰,已經成為2005年奇蹟MU的首要亮點,也是眾多MU玩家的期盼,目前MU的格局在攻城戰的影響下已經在不知不覺中悄然改變,如何預知這些改變,只有對攻城戰將會影響MU的多個方面去分析。

奇蹟已經在中國立足多年,幾個版本變化都對MU奇蹟的格局有著很大的影響,主要都有幾個方面,職業格局變化,還記得增加防禦 成功率後 法師一度從職業的頂峰跌入谷底,而敏弓卻由此一飛衝天;

市場格局變化,敏弓的出現讓10%防禦 成功率的卓越裝備從一文不值變成千金難買,當黃金部隊和月餅活動在奇蹟全面上線的時候,卓越物品價格卻一落千丈;

攻城戰無疑也會對上面兩個方面有很大的衝擊,職業的加點和市場物價都會波動,而攻城戰的變化還不只是以上兩方面,因為攻城戰的特殊要求,新角色聖導師的出現把以前從沒有太大變化的戰盟格局完全的打破,未來的奇蹟MU會是什么樣的似乎對我們已經造成小小的困惑。

戰盟結構在新角色聖導師出現後 已經開始全面洗盤,早期的戰盟人數較少,大多是以幾個常常一起升級的玩家組合,更有大量的小號夾雜其中。

戰盟結構在總人數上的改變,戰盟人數因為聖導師的出現而得到了巨大的提升,不再是二三十個人的小型團體,組建一支80人的集團軍正在各個服務器的大戰盟展開,原先總盟的分陀大部份被召回,有能力的大哥才真正體現了領導能力。

戰盟結構在主ID數量上的實際化,早期的戰盟當你一打開看見一堆的ID但認真一看,有的人在同一個戰盟里居然有二到三個ID,更夸張的有些人拿自己的小號加了一個戰盟滿員。戰盟在ID實際數量上都有水份,而一旦開放攻城系統,一個強大的戰盟是決對不想浪費ID在你不能上線的小號上的。目前比較有意參加攻城戰的大戰盟已經開始只收大號,對於小號ID都是另起一個戰盟。做為攻城戰的戰盟ID的真實存在性會有巨大的提升。

戰盟結構還在職業選擇上產生了變化,舊的戰盟,幾乎是以練級為主要目的組建的,在特別時期里更是有人就加,不用理會職業,攻城戰開放後 職業安排的合理性對於一個想要奪取城堡的戰盟來說是很重要的。不可能是見人就收,而是有選擇的收人!把職業的配合比例配整到最佳攻擊能力上。

戰盟結構的親近化,戰盟是為了攻城而建立的話,基本都要保證不會出現內奸,否則在封印占領時,老有無間道在背後 下刀子是很可怕的(攻城戰規定殺傷自方人員攻擊有加成),所以戰盟都會召收自己認識有一段時間都比較了解的人,或是親密朋友認識的人,以防有變。戰盟也比以前要親合得多。

戰盟結構的主力實力化,也是新生戰盟的一種變化,主桿人員大多是PK高手,實力和能力都是一流,因為只有這樣別人才能服眾,裝備精良的主力不但有極品的裝備,PK技巧也很高超,不是只懂得把自動練級前打個勾的人能相提並 論的。

對於職業的變化,MU奇蹟里每一個職業都有自己的特點和特色,對於三年來MU的老玩家們手上相信也有幾個號拿到了畢業證(400級)大家對都已經很熟了,攻城戰的開放可以說,在對PK角色的需求激增的同時,BT輔助職業也是必不可少。所以整體的角色多以PK角色為主,加點也以PK角色為主,輔助角色因為練成有難度,成型量不高,所以不會太多,智力妹妹會大量欠缺,目前已經有一些玩家開始練自己的智弓妹妹了。

新職業聖導師是這次攻城戰的職業主角,做為一個為攻城戰而生的全新職業,聖導師的份量不輕,一個適應攻城戰的盟主聖導師,首先要有組建強大戰盟的基本能力,同時還要全面的安排智力、體力、生命值的點數分配。註 定成功的盟主對導師是一位全面型的聖導師。

PK型的聖導師,要以BT寵物聖導師為首,50級的天鷹所擁有的一擊,足矣把血量不多的其它職業秒殺鷹爪之下。對於飛行中的法師有極強的追殺能力。

輔助型聖導師,智力和統帥上的合理配點,幫助隊友加致命聖印,召喚戰盟人員都是必不可少。

劍士在版本更新學會連擊後 ,一直是PK職業中的重頭,血量成為PK中最大的本錢,而連擊是有了本錢之後 的最大財富。攻城戰中劍士這個職業將會閃光。

PK型高力反血劍士在攻城戰里會是強大的主力,身著全套反射追加生命雙屬性卓越裝,對於其它職業來說就是惡夢,當然也有一味追求高攻的套裝龍王劍士,他們都是攻城戰中必備的角色。

輔助型劍士,要說到劍士的智力大家都覺得變態,然而用於輔助的智力戰士讓大家明白,一個絕頂聰明的劍士在團隊中絕對不比一個攻擊強大的戰士差,BT高智力劍士一聲生命之光的大吼讓隊友的生命直線飚升少則數百多則幾千。在攻城戰中沒有人會把他們排除在外。劍士在攻城戰更新後 不會出現太大波動。

魔法師可以說一直是大起大落的職業,他們的一生就和他們打出的魔法攻擊一樣,有著太多的不可預知。在無比炫目的法術技能誘惑下,無數玩家投身其中。

PK型法師首要的是變態高攻,這就強烈要求法師的智力,高智法師配合高超的PK技法成為最有藝術的殺人大師。近乎無敵的瞬移防禦 ,讓法師一直站在PK的高峰,可以這么說,除了法師想打反射血牛自殺,沒有人能殺死一個技巧意識高超的PK法師。

輔助型法師,法師是一個主攻的職業,卻沒想到他們也有輔助的天份,高敏捷法師走出了一條輔助系的新BT之路,在攻城戰中,高敏捷法師給隊友加上的守護之魂吸收的傷害值在PK的高傷害中,不比一個全智妹妹加的守護差多少!要知道他和妹妹加的守護可以同時使用,作用不言而喻!法師是攻城中的重要角色,開放攻城戰給了法師機遇。

弓箭手唯一的女性角色,MU擁有最強攻擊力和最強輔力的雙重性格角色,在攻城戰不論是兩一面,都是至關重要的!

PK型弓箭手,手拿追月的敏弓妹妹永遠是PK中讓人不寒而栗的角色,冰封箭的超高單次攻擊和冰凍定身力和攻擊範圍讓所有職業不得不服。在攻城戰中射殺對方主將,打擊對方的重要人物都會是敏弓的拿手好戲。

輔助型弓箭手,高智力妹妹在一年前還是最吃香的職業,然而因為某些原因,智力妹妹已經在MU消失了,韓國方面也看出了這一情況,於是智力妹妹的新裝備幾乎不再更新,使該職業大面積消失,攻城戰的啟動,對於這一職業的需求將有巨大的斷層。智力妹妹的守護能力和強大的戰神之力,會使整個PK一邊倒,可以說智力妹妹能力的高低直接影響局勢。攻城戰的開放幾乎消失的智力妹妹將大量復活。

魔劍士是最早的一個二轉職業,每級多出別人的點數使其在同一級別的時候已經高出其它職業一大節,隨著其它職業轉職的開放,魔劍的地位一路下滑,但是實力卻依然存在,攻城戰也不會少了他們的身影。

魔劍士,說攻擊當然要屬力魔,高攻擊玄月,不但可以殺傷敵人更可以降低對方防禦 。而法魔在攻城戰中應用聖盾和爆炎的配合也是防守的重要力量。攻城戰對一魔劍沒有太大影響。

攻城戰對職業角色結構會大多轉為PK型角色,變態輔助系職業角色也會不斷的發展出來,最大變化的可能要算智力妹妹,她們將被重新得到重用。

攻城戰對MU奇蹟最大的影響要屬市場了,由於攻城戰的開放,對PK專用裝備開始出現大量的需求。

寶石方面,祝福寶石和靈魂寶石在攻城戰時可以合成專用藥水,需求量會小小的上升,但是因為一些原因,玩家手中的石頭還在以倉記算,一定時間內。祝福和靈魂都不會有太大波動,只是對瑪雅等其它寶石的成批交換時比例提高一個半個。

武器方面,極品間的交換可能會活躍一些,一擊屬性的物品會得到更多的關照。因為有一擊屬性的武器代表有可能一下秒殺對手的機會上升10%。

劍士盾可能會有些人需求,但是經過一兩次攻城戰後 發現這東西沒什么實用價值,很快會冷淡。

法師在打攻城的時候終於把卡在右邊的雙手武器拿下,卓越加生減傷的盾給了法師更大的生存機會,相信會有一些一直雙手都拿武器的法師,急切求購。

弓手的第一武器還是追月,所以目前來說不會在太大的價格變化。

魔劍士武器也比較平穩市場也不缺貨,特別環境下魔劍殺怪應該是最快的,所以魔劍打到自己要的武器不太難。

聖導師武器性價比還是至尊杖最好。

裝備方面,雙屬性反射、加生命的卓越裝價格會大幅度上升,由於攻城的PK性質這類雙屬性裝備在市場上會極度緊缺,而加生命減傷害裝備也會有一定的升幅,短時間內極品對換比較困難主要會以周卡交換為主。

套裝一直都是緊缺的,攻城戰大部份是混戰,要存活太難,有些玩家更愿意上去一通狂殺,套裝的高攻擊力絕對首選。由於高級套裝太難全套,中游套裝+13z16全套。或高級套裝加卓越的混合裝會得到市場的熱銷。

劍士血牛裝加血反射大量缺貨,有些喜歡PK的血牛可能會把目標對準低一級的白金裝,因為白金在市場里可能還能找到一些存貨。

法師裝備,對反射要求不太高(就幾滴血反射什么?)主要還是以收高攻擊套裝為主,其間加雜幾件加生命減傷的同類衣服,這一直都是法師的最佳衣服,市場不會有太大衝擊。

敏弓裝備幾乎沒什么變化市場相對穩定,對於加生、加防率的衣服可能會有一些需求但不是很急切。

智弓裝備也會有一定的需求但是價格不高漲,+13風裝相信很多商家都有庫存,卓越天蠶因為月餅扔得多了,市場內還是很容易取得。加生命減傷害雙屬性當然是首選。

聖導師的高級卓越裝還是很緊貨。市場太難收全,所以至尊+13一套才是主流。

翅膀和批風,無視翅膀本身就價格不誹,在攻城開放後 ,無視翅膀和加血翅膀都會再次高漲,市場高價引得商家努力合成,小翅膀也可能小小的提升一點價格。批風是比較新的東西,但是實際上和翅膀一樣,都是極品天價,垃圾無人過問。

戰士翅膀多以無視為首選,攻擊提升才是戰士最想要的,加不加血感覺差不了多少。

法師翅膀在註 重無視的同時對血量提升也很重視,這類翅膀天價,周卡交易。

弓手也是需求雙屬性翅膀的重頭,對於單屬性無視和加血比較難取舍,沒有好的卓越鏈子才可能會多向無視方面選擇。

魔劍也是無視和加血為首選,單屬性還是無視好些吧。

聖導師選無視加血,如果能加藍也不錯。

首飾方面卓越鏈子和戒指出得很多了,大部份都已經降到正常水平,市場上的需求只會有小幅上升,單屬性的能多買幾個石頭就是了。極品一直都是換極品和周卡的,所以不會有太大變化。雙屬性反射、加生命的戒指會熱銷,加生命減傷商品也會提高一定的價位。

高級寵物太難練了,價格會以寵物級數的上升而成倍提高。

以上是對未來攻城戰開放後 MU奇蹟世界的一點點看法,一切都要等到九城更新攻城戰後 一段時間才會體現出新的變化。這一切都給玩家帶來了很多新的樂趣,給商人帶來了巨大的商機。讓我們一起期待攻城戰快點到來。