文/小火龍
如題,韓國MU開發小組的思路已是很清晰了:
1)很多人法魔的忠實擁護者都抱怨為什么不出專用杖和裝備,其實開發人員已經把大家的想法融合與設計之中了。新角色聖導師有5種權杖,4種裝備,可以說以前法魔沒有套防,防禦
不足的問題根本解決了。另外有種思路要開過來,那就是從法杖到權杖,法魔的法力演變為聖導師的權力。
2)聖導師的加點,與其他角色最大不同的+智力可以直接提高物理和技能攻擊,這點與法魔很是相像。力魔為什么限
製了智力的加成,就是為了有別與新角色。
3)很多人鐘情於法魔,是因為法魔傳說一套的帥氣,PK技能的多元化,節約穿裝備的點數獲得的高攻等等(本人也曾為此瘋狂過,曾經同時練了3個法魔,一個力敏法,一個智法,一個體法,不過現在看來,堅持了N久的法魔情結該了斷了:()。不過再法師出了新的法術後
,法魔仍舊在用其落伍的法術已經沒多大意義了。新角色的多種技能讓人耳目一新,配上寵物,遠近交攻,操作的樂趣絕對勝過已老去的法魔,何樂而不為?
不過偶們也不必為法魔悲哀,因為他已經升格了,成為新的領導者.
——34-1曾經最忠實的法魔:[處處摩爾],[處處的摩],[非迪摩兒],一點心得,與大家分享>_
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