第十日

 

 

日揭密就要結束了。

通過前面九個專題相信你已經對全新職業“聖導師”以及全新的地圖“卡利瑪神廟”有了非常詳細的了解。並 且對於自己即將展開的全新奇蹟之路有了屬於自己的計劃。

今天,我們想為廣大玩家展示的,並 非官方正式發布的遊戲相關內容,而是由幾個骨灰級玩家在測試聖導師和卡利瑪過程中切實的感受。

相信這個專題對熟知奇蹟的你來說將會是一次有趣而生動的交流。其中對聖導師以及其他4個職業在卡利瑪中的生存能力,以及未來所有職業發展方向作出了他們充滿個性的分析和預測。

奉獻此文,謹作為“全新奇蹟十日揭密”一個特別的禮物,為本此專題畫上一個輕松而別具一格的句號。

攜鷹馳馬 逆天戰昆頓 ——體驗0.99y

作者:抄手營逆天五人眾

序言

左顧右盼,仿徨於十字路者,這正是奇蹟人的心。

正如莎翁的經典名句“To be or not to be,that is the question”,正當眾人還沉迷於天空之城的行路時,遺失的卡利瑪神廟陡然降臨。

上周,通過奇蹟官方人員,筆者有幸拿到測試服務器的體驗帳號——351級五職業人物各一,經過痛苦的搶線登陸,並 有幸進入傳說中遺失的地圖——卡利瑪神廟,與傳說中的魔王昆頓作戰。

351等級的聖導師在竟然被秒殺,+13Z16至尊一套、+13Z16幸運破壞一對的騎士也對它束手無策。

不過,天,素用來逆的。

強者逆天弱者仆街,孰強孰弱待見分曉。

下面,就請各位隨我一起開始這段0.99y之旅吧。

 

天鷹飛

作為聖導師最拉風的寵物,它在遠距離攻擊時進行範圍攻擊, 直接攻擊時 1:1攻擊,遠距離攻擊時的範圍攻擊減少部分傷害。

測試中天鷹的攻擊效果還是相當不俗的,雖然攻擊頻率一般,但是攻擊力卻比較不錯。

開始測試的時候,筆者還以為天鷹的AI太低了,不主動幫自己打怪,後 來才發現,天鷹的攻擊方式是由玩家決定的。

在技能欄或者用快捷鍵選擇相應的攻擊方式,它才會按照指令行動。
天鷹的攻擊形式有四種:見“全新奇蹟十日揭密第七日:女神的庇護”

天鷹不是每個聖導師都可以帶的,角色必須有足夠的統率值。天鷹升級的時候如果角色當前的統率屬性點小於天鷹升級後 需要的統率屬性點時天鷹將不能實現升級,也無法獲得經驗值。統率屬性點數不足時,天鷹不會去攻擊敵人。

 

黑馬馳

聖導師的黑王馬具有強硬的生命力和高昂的自尊心。雖然命運安排它們天生就要聽從聖導師的馴服,但它們也不會輕易地讓那些不具備主人風範的聖導師騎駕在上面。

黑王馬看起來有些笨笨的樣子,但經過比較,實際移動速度的確比跑步還要快一點。地裂技能使用起來霸氣十足!在原地攻擊時,一定範圍內的怪物都會隨機倒退一定距離。

騎於馬上,俯瞰四方,君臨天下,唯我獨尊,王者氣勢。

當俺抄手營阿丸馳黑馬、攜天鷹駕著冰風谷里的燦爛霞光而來的時候,我身邊編輯部一個還過得去的小美女雙手捧臉,感嘆道:“哇!”然後 再看我一眼,轉過臉去,又感嘆道:“哇!”

 

王者披風

王者披風可使用等級:180+物品等級×4。

與魔劍士自帶的無屬性披風相比,王者披風的屬性可以取代翅膀的作用。

基本屬性:見“全新奇蹟十日揭密第七日:女神的庇護”
隨機生成的屬性:見“全新奇蹟十日揭密第七日:女神的庇護”

王者披風是聖導師專用的,但卻不是天生就有的,需要合成獲得。

合成細節:見“全新奇蹟十日揭密第七日:女神的庇護”

決戰卡利瑪 逆天戰昆頓

卡利瑪神廟是一張讓玩家充滿幻想的地圖,這里可以爆出此前沒有出現過的極品裝備。但是在你進入之前還是先估量一下自己的勢力,看看你在這張地圖上有多強的生存能力。

小編5人眾測試用過的敏弓+法師+騎士+聖導師+魔劍,其中351級騎士,裝備全套+13追16至尊裝備,防禦 960+,生命近2000。

在天空之城可以暢行無阻,而來到這里也倍感吃力,即使最低級的魔精也有705的最大攻擊和540的防禦 力,和62000的生命,即使裝備再好,在這里你會感覺到個人力量的渺小。

只有組隊才是王道!

第一次,眾人選擇了五個攻擊職業敏弓+法師+騎士+聖導師+魔劍,聖導師剛下去就不幸回城。

沒有智力MM的後 果大家可以想象,即使是實力強悍的強者四人眾,就是這么凄慘……(大家可以對著這串華麗的省略號隨便YY)。

第二次,雖然聖魔導可以為隊伍加強致命傷害,眾人還是堅決一致地拋棄了廢柴聖導師,瘋狂加點後 的1個超級智力MM加入了眾人的隊伍。

法師、敏弓永遠是攻擊主力,騎士作肉盾是安全的保證,魔劍獨有的能力也是隊伍的重要力量之一。

這種組合是一種最穩定的組合,除了高防戰士其他職業很難承受這里怪物的高攻擊;高智力MM給大家加攻加防;配合敏弓和法師是為了保證打怪的速度,敏弓有對單體最強的技能,法師有對範圍最強的技能,既能證隊伍安全練級和打寶,而且還能有效的抑製怪物對隊伍的進攻和刷新速度。

最黃金的組合登場,不過在這里……昆頓高深莫測的血和超級的恢復能力,大家還能說什么呢。

大妹子,你先頂著,俺351小騎士先閃了……

五人眾:
我只能用一句
用心情念的詩求求你
請昆頓你聽一聽聽完我這一句 還我真誠意
希望你會不嫌棄
其實我這一句這一句 這一句
這一句詞兒是只有三個字 全部只有三個
一二三哦 我愛你

i love you i love you
i love you i love you i love you
i love you

我愛你 我愛你
我愛你你你你你你你
來來來讓我們叫一聲……來來來讓我們唱……

昆頓:
想踩你就踩啊,看你有沒有本事踩啊,我又不是怕你踩啊……



後 語:生存還是毀滅 這是一個問題

在這次更新中,筆者註 意到,追求個性的成長路線的玩家完全被拋棄,新的版本沒有給他們任何新的空間,極端的加點方式只有兩個結果,死掉或者郁悶地活著。

生存才是第一要義。

新的地圖中對玩家的能力有了更高的要求,而今在大量玩家接近或者已經達到滿級400的情況下,只有通過裝備的改善才可以獲得更強的能力。

而這次推出的各職業新的套裝的最大的特點就是:超高的防禦 伴隨著超高的裝備要求。

如果你的點數分配不符合新裝備的要求,也沒有預留足夠的點數的話,那么不得不遺憾地告訴你,大俠你只有重新來過了。

以弓箭手為例,+13追16的紅羽之鎧防禦 共計120,要求力量270點,敏捷530。這樣一件鎧的防禦 幾乎相當於一整套低級的弓手裝備,當然是每個精靈玩家夢寐以求的,但是270點力量的要求恐怕要是那些將點數精確到每一點的玩家非常痛苦的。

騎士的新裝備要求的力敏共計1300多點,占據了滿級400級所能擁有的有點數的一半以上,加上騎士生存所必須的高HP體質點數以及要連貫使用技能所需要的智慧點數,實際上終極騎士的點數幾乎是被固定好了的。

所以,在新的版本中,原來四個職業的玩家的點數分配依然不建議選擇極端的加點方法,按照最新頂級裝備的要求加點,並 預留一些點數的分配方法是最保險的。

對於聖導師來說,以筆者的觀點,只有加統率才是聖導師的正道。

由於聖導師沒有個性的發展路線可供選擇,最後 一套裝備需要的力量超過400,敏捷需要100以上,而為了達到技能使用要求,智慧也需要至少加到150點,加上生存所必須的體力點數,終極聖導師的統率大約在1500點左右。

我想很多玩家會置疑這樣的點數分配,因為這樣的點數下,聖導師自身的攻擊肯定低的可憐,而目前聖導師也沒有非常有益於練級的組隊技能可供使用。

與智弓一樣需要其他職業帶,卻沒有智弓那樣強的輔助能力,如何才能成長?

所以,這里筆者不得不再一次提醒大家,聖導師是為攻城戰而量身定做的,在攻城戰之前很難體現其完全的能力,這是一個天生戰盟的領導者。

一個為團隊作戰而設立的職業,如果你沒有足夠的認識和能力還是不要選擇。設計者很明顯為其設計了以統率為主的點數分配比例,如果你忽略這一點,那么你必將被面臨和全力戰士,低力敏法師一樣的尷尬境界。

本專題內容僅供參考,一切內容以線上遊戲為準!