攜鷹馳馬 逆天戰昆頓 ——體驗0.99y
作者:抄手營逆天五人眾
序言
左顧右盼,仿徨於十字路者,這正是奇蹟人的心。
正如莎翁的經典名句“To be or not to be,that is
the question”,正當眾人還沉迷於天空之城的行路時,遺失的卡利瑪神廟陡然降臨。
上周,通過奇蹟官方人員,筆者有幸拿到測試服務器的體驗帳號——351級五職業人物各一,經過痛苦的搶線登陸,並
有幸進入傳說中遺失的地圖——卡利瑪神廟,與傳說中的魔王昆頓作戰。
351等級的聖導師在竟然被秒殺,+13Z16至尊一套、+13Z16幸運破壞一對的騎士也對它束手無策。
不過,天,素用來逆的。
強者逆天弱者仆街,孰強孰弱待見分曉。
下面,就請各位隨我一起開始這段0.99y之旅吧。
天鷹飛
作為聖導師最拉風的寵物,它在遠距離攻擊時進行範圍攻擊, 直接攻擊時 1:1攻擊,遠距離攻擊時的範圍攻擊減少部分傷害。
測試中天鷹的攻擊效果還是相當不俗的,雖然攻擊頻率一般,但是攻擊力卻比較不錯。
開始測試的時候,筆者還以為天鷹的AI太低了,不主動幫自己打怪,後
來才發現,天鷹的攻擊方式是由玩家決定的。
在技能欄或者用快捷鍵選擇相應的攻擊方式,它才會按照指令行動。
天鷹的攻擊形式有四種:見“全新奇蹟十日揭密第七日:女神的庇護”
天鷹不是每個聖導師都可以帶的,角色必須有足夠的統率值。天鷹升級的時候如果角色當前的統率屬性點小於天鷹升級後
需要的統率屬性點時天鷹將不能實現升級,也無法獲得經驗值。統率屬性點數不足時,天鷹不會去攻擊敵人。
黑馬馳
聖導師的黑王馬具有強硬的生命力和高昂的自尊心。雖然命運安排它們天生就要聽從聖導師的馴服,但它們也不會輕易地讓那些不具備主人風範的聖導師騎駕在上面。
黑王馬看起來有些笨笨的樣子,但經過比較,實際移動速度的確比跑步還要快一點。地裂技能使用起來霸氣十足!在原地攻擊時,一定範圍內的怪物都會隨機倒退一定距離。
騎於馬上,俯瞰四方,君臨天下,唯我獨尊,王者氣勢。
當俺抄手營阿丸馳黑馬、攜天鷹駕著冰風谷里的燦爛霞光而來的時候,我身邊編輯部一個還過得去的小美女雙手捧臉,感嘆道:“哇!”然後
再看我一眼,轉過臉去,又感嘆道:“哇!”
王者披風
王者披風可使用等級:180+物品等級×4。
與魔劍士自帶的無屬性披風相比,王者披風的屬性可以取代翅膀的作用。
基本屬性:見“全新奇蹟十日揭密第七日:女神的庇護”
隨機生成的屬性:見“全新奇蹟十日揭密第七日:女神的庇護”
王者披風是聖導師專用的,但卻不是天生就有的,需要合成獲得。
合成細節:見“全新奇蹟十日揭密第七日:女神的庇護”
決戰卡利瑪 逆天戰昆頓
卡利瑪神廟是一張讓玩家充滿幻想的地圖,這里可以爆出此前沒有出現過的極品裝備。但是在你進入之前還是先估量一下自己的勢力,看看你在這張地圖上有多強的生存能力。
小編5人眾測試用過的敏弓+法師+騎士+聖導師+魔劍,其中351級騎士,裝備全套+13追16至尊裝備,防禦
960+,生命近2000。
在天空之城可以暢行無阻,而來到這里也倍感吃力,即使最低級的魔精也有705的最大攻擊和540的防禦
力,和62000的生命,即使裝備再好,在這里你會感覺到個人力量的渺小。
只有組隊才是王道!
第一次,眾人選擇了五個攻擊職業敏弓+法師+騎士+聖導師+魔劍,聖導師剛下去就不幸回城。
沒有智力MM的後
果大家可以想象,即使是實力強悍的強者四人眾,就是這么凄慘……(大家可以對著這串華麗的省略號隨便YY)。
第二次,雖然聖魔導可以為隊伍加強致命傷害,眾人還是堅決一致地拋棄了廢柴聖導師,瘋狂加點後
的1個超級智力MM加入了眾人的隊伍。
法師、敏弓永遠是攻擊主力,騎士作肉盾是安全的保證,魔劍獨有的能力也是隊伍的重要力量之一。
這種組合是一種最穩定的組合,除了高防戰士其他職業很難承受這里怪物的高攻擊;高智力MM給大家加攻加防;配合敏弓和法師是為了保證打怪的速度,敏弓有對單體最強的技能,法師有對範圍最強的技能,既能證隊伍安全練級和打寶,而且還能有效的抑製怪物對隊伍的進攻和刷新速度。
最黃金的組合登場,不過在這里……昆頓高深莫測的血和超級的恢復能力,大家還能說什么呢。
大妹子,你先頂著,俺351小騎士先閃了……
五人眾:
我只能用一句
用心情念的詩求求你
請昆頓你聽一聽聽完我這一句 還我真誠意
希望你會不嫌棄
其實我這一句這一句 這一句
這一句詞兒是只有三個字 全部只有三個
一二三哦 我愛你 i love
you i love you
i love you i love you i love you
i love you 我愛你 我愛你
我愛你你你你你你你
來來來讓我們叫一聲……來來來讓我們唱……
昆頓:
想踩你就踩啊,看你有沒有本事踩啊,我又不是怕你踩啊…… |
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後
語:生存還是毀滅 這是一個問題
在這次更新中,筆者註
意到,追求個性的成長路線的玩家完全被拋棄,新的版本沒有給他們任何新的空間,極端的加點方式只有兩個結果,死掉或者郁悶地活著。
生存才是第一要義。
新的地圖中對玩家的能力有了更高的要求,而今在大量玩家接近或者已經達到滿級400的情況下,只有通過裝備的改善才可以獲得更強的能力。
而這次推出的各職業新的套裝的最大的特點就是:超高的防禦
伴隨著超高的裝備要求。
如果你的點數分配不符合新裝備的要求,也沒有預留足夠的點數的話,那么不得不遺憾地告訴你,大俠你只有重新來過了。
以弓箭手為例,+13追16的紅羽之鎧防禦
共計120,要求力量270點,敏捷530。這樣一件鎧的防禦
幾乎相當於一整套低級的弓手裝備,當然是每個精靈玩家夢寐以求的,但是270點力量的要求恐怕要是那些將點數精確到每一點的玩家非常痛苦的。
騎士的新裝備要求的力敏共計1300多點,占據了滿級400級所能擁有的有點數的一半以上,加上騎士生存所必須的高HP體質點數以及要連貫使用技能所需要的智慧點數,實際上終極騎士的點數幾乎是被固定好了的。
所以,在新的版本中,原來四個職業的玩家的點數分配依然不建議選擇極端的加點方法,按照最新頂級裝備的要求加點,並
預留一些點數的分配方法是最保險的。
對於聖導師來說,以筆者的觀點,只有加統率才是聖導師的正道。
由於聖導師沒有個性的發展路線可供選擇,最後
一套裝備需要的力量超過400,敏捷需要100以上,而為了達到技能使用要求,智慧也需要至少加到150點,加上生存所必須的體力點數,終極聖導師的統率大約在1500點左右。
我想很多玩家會置疑這樣的點數分配,因為這樣的點數下,聖導師自身的攻擊肯定低的可憐,而目前聖導師也沒有非常有益於練級的組隊技能可供使用。
與智弓一樣需要其他職業帶,卻沒有智弓那樣強的輔助能力,如何才能成長?
所以,這里筆者不得不再一次提醒大家,聖導師是為攻城戰而量身定做的,在攻城戰之前很難體現其完全的能力,這是一個天生戰盟的領導者。
一個為團隊作戰而設立的職業,如果你沒有足夠的認識和能力還是不要選擇。設計者很明顯為其設計了以統率為主的點數分配比例,如果你忽略這一點,那么你必將被面臨和全力戰士,低力敏法師一樣的尷尬境界。
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